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テストサーバー段階なので必ずしも実装される訳ではありません。
彫刻師
存在感Lv1スキル「象形墓地」の最大持続時間を16s→12sに短縮。クールタイムを12s→20sに延長。
理由
ガラテアは中盤、後半が強く、解読、治癒の妨害が可能であり、サバイバーに戦略の余地を与えるため。(妥当かな。)
ボンボン
①爆弾が連続でサバイバーに与えれる感覚時間を1.2sに変更(1.2sは連続で爆弾ダメージを喰らわない)
②爆弾ダメージで救助モーションが中断しなくなった。
理由
ボンボンのチェイス能力を損なわずサバイバーに対する救助圧を軽減するため。(やり過ぎや)
ヴァイオリニスト
魔の音(デバフ)は瞑想をしなくても40秒後には消えるように。
理由
デバフを取り除く条件が厳しいため。(初心者向け?)
断罪狩人
①罠に捕われる時間が15s→12s
②1度罠に囚われたサバイバーは5秒間罠に囚われない。
③サバイバーが座っている椅子付近に罠を置けない距離を12m→21mに拡大。
④ダブルタップ廃止
⑤(最適化)罠を重ねて置けないように。
理由
元のスキルと罠を組み合わせることによりサバイバーの行動がより制限されるため。(ダブルタップ消えたのはガチきつい)
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情報元
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mori (@mori_identity)さん
#弱体化 #彫刻師 #ボンボン #アントニオ #断罪狩人
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