👉今回は新シナリオグランドライブ全まとめをやっていきます!今後は新シナリオもあり環境メタなども変わるので要チェックです!新シナリオが来たらその解説もしてキャラごとの性能など解説もやっていきます!
先行プレイ 引用元(6本): https://twitter.com/Nottinjpn/status/1561971939639701505?s=20&t=Fpnrv0IyO0DP-gq6jq1-9w
先行プレイ前の考察メモ
シナリオによって上限が違う
グランドライブ
1600/1300/1300/1500/1300
URA
1400/1400/1400/1400/1400
突破分1000を各ステに割り振っている
端数はシナリオ因子などで上がっている
1608/1304/1308/1500/1304 ファル子
1612/1304/1308/1500/1300 スズカ
1636/1332/1300/1516/1300 スズカ②
1612/1304/1308/1500/1300 タキオン
1200からは練習値が半分になる
スピ1600=スピ2000のステが必要
スピ1600のためスピ成長率大正義になりそう
裏技:メイクラのスピ上限が1600より低いが、本貯めて最後に使うと実質2倍
トレシナリオ
トレーニングでパフォーマンスptを稼いで楽曲を買う
パフォーマンスptを稼ぐには『友情タッグ』『ライトハロー』
パフォーマンスpt練習時
パフォーマンスptで買い物をする
①ライブ期待度ゲージを上げる
②ステ・スキルpt・上昇量+1・ヒントが取れる
3つのうち1つしか買えない
楽曲/テクニックの違い
楽曲は上限数がある 現状23曲?
楽曲にはライブボーナスが付いている
(友情アップなど)(紫効果)
おそらく余ったパフォーマンスptはテクニックを買っていく
習得ボーナスは即発動
(ステ・スキルレベル・スキルpt・スピボ)
楽曲についているライブボーナスは永続
得意率アップ
サポート連続イベント率アップ
友情トレーニング獲得量アップ
リストは即更新
ターン消費無し
ショップみたいなもん
スキルは適性から選ばれる
金スキルが習得した楽曲の数によって習得
目標レース復活
・キャライベントも出る
・大逃げも取れる
フルスペック大逃げスズカさん
・キャラごとのローテもある ・タイシンマイナスイベも
・温泉復活 ・2位でコンテできない
告知ライブ合計4回、最後グランドライブ
告知ジュニア12月 告知クラシック6月
告知クラシック12月 告知シニア6月
グランドシニア12月後半
固有レベル上がりそう
シナリオリンク
ファルコ、ブルボン、スズカさん、タキオン、ライトハロー
得意率高いサポカが強い
友情タッグを光らせてパフォーマンスptを稼ぐ
賢さ練習は体力消費せずにパフォーマンスptを稼げるので強い
レース数が少なくなる場合スキルptがきつそう
スキルptボーナスが重要になるかも
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